|
Video |
Final Fantasy VII: Advent Children Complete |
|
Audio |
Limp Bizkit - Take a Look Around |
|
| | | MIRROR 214 Mb. | 1920x1080 | H.264 / aac |
|
|
Only registered memebers can vote and comment videos! |
|
|
| |
RATING |
AVERAGE SCORE: | 5.0 / 10 | | 47 | RATING POSITION: | 2588 / 3034 |
TOTAL SCORES: | 79 |
|
VIEWERS: | 5.5 (39) | CRITICS: | 3.9 (15) | EDITORS: | 4.9 (23) | EXPERTS: | 5.5 (2) |
|
|
|
|
Насчет:
1:45 > 2:05
а точнее 1:54 > 2:04
2:33 > 2:58
а точнее 2:52 > 2:58
>4:29
Я написал, что в этих местах бас-гитара на разных колонках звучит по разному. Я ориентировался на средние, так как не у всех акустика 8-25.000. У меня у самого дешевые колонки 5.1, на которых басгитара не доминирует над другими инструментами. И что, если я подключу центр и буду синхрить бас-гитару, то потом большенство ее всеравно не услышат и посчитают те сценки более динамичными - по движению в сцене. Эту вещь я заметил не только что, а ещё 2 года назад и не только тут на Акросе - когда авторы ее синхрят, а многие не понимают почему тут так динамично. Вывод тогда я сделал, что лучше придерживаться среднего качества акустики. Про недостаток динамики тут написали Artofeel, Zebiru и ты. Убеждён, что вы меломаны, но я ориентировался не на вас. Возможно нужно было ориентироваться на вас и делать клип с подключённым муз. центом. Так как простые зрители с простой акустикой не заморачиваются с комментариями.
В других сценах я переборщил с динамикой, с чем согласин.
Сначала надо договориться, что ты понимаешь под динамикой - движение в сцене или переодичность смены сцен.
Если ты говоришь о переодичности, то знаешь менять сцены под биты - это самое элементарная синхра, но в итоге у тебя весь клип получится вот таким как на 1:35-1:40. И 10 лет назад я так и делал - резал очень мелко в итоге получилась такая же неразбериха и каша из несвязанных между собой сцен как у moviegear'а. По меркам Акроса - это круто, но когда ты показываешь подобную технику в другом месте - тебе говорят, что это бессмысленная мельтешня, что на самом деле и есть. А вывод я сделал такой, что внутрикадровка лучше тупой смены сцен. Другое дело, что бас-гитара у меня плохо слышна, но можно было подобрать чуть более динамичные сценки.
Ну где там хорошая синхра? Мигания в начале - серьёзно? Далее 10 сек ее нет, потом кривой реверс. С 0:30-1:50 - ее так же вообще нет, потом 15 сек мешанины абсолютно без учета ритма со случайным попаданием по битам. Затем сплитскрины без учёта динамики в сценах. Затем до 2:35 - нет синхры. 2:35-3:00 - тут синхра наблюдается, но это полный бардак и неразбериха - сцены абсолютно не связаны между собой + стробоскоп (халтура), ритм песни вообще не учитывается - местами синхрит биты, потом их же повтор пропускает. Ты реально считаешь, что так нужно делать клипы - сделать мешанину, авось попадёт? Затем сплитскрины с абсолютно разной динамикой в сценах. Затем мозайка - тут я не спорю выглядит круто, но по синхре далеко не идеально, точнее совсем не идеально, но да тут она есть. 3:45-4:11 - очень много пропущено звуков, синхра местами есть, местами нет. Потом 20 сек абсолютного бреда с увеличенной скоростью видео и случайным попаданием по битам - это ты про такую динамику? Далее стробоскоп и переходы по битам - и это для тебя круто? 4:52 - тут забиваем на биты, как сделал и я, так как музыка спокойная. Но есть кривой реверс и вот этим стробоскопом он тупо портит картинку.
Единственная фишка клипа это да - местами непросто резать мелко и бессмысленно, а ещё и резать сами кадры. Ну у него отсутствует сюжет и логическая связь между сценами - ему можно. Я старался делать по основному сюжету аниме с акынством. Потом все эти эффекты: зум, стробоскоп, блюр и подобная белиберда кажутся дешевыми, смотрятся чужеродно и неестественно. Хороших я делать не умею, поэтому старался не портить исходник. Сплитскрины и мозайка убивают логическую связь между сценами, т.е. сюжет.
Можешь сделать одно видео из двух клипов, чтобы все было наглядно без слов. Мне аж самому интересно стало сравнить синхру. У меня сейчас нет такой возможности - комп не рядом.
По мне так внутрикадровка в боях сложнее тупой смены сцен, которая у меня также была изначально, но потом я понял, что это дёшево.
Слабо. Очень слабо. Катастрофически не хватает динамики. Резать надо было раза 3-4 мельче, кадры под такую музыку должны меняться гораздо быстрее.
При том что мне нравится Limp Bizkit (я даже на их концерте был 2 года назад) и нравится Advent Children я считаю, что этот трек и это видео очень плохо сочетаются. И всегда считал. Поэтому когда смотрел клип мувигира был очень скептически настроен, однако там синхра как раз была очень хороша + интересные технические задумки и клип я посмотрел на одном дыхании (и отцепись ты от стробоскопа - если не брать самое начало там очень мало стробоскопа как такового, там он именно на сменах кадра. Которые как раз очень резво меняются в отличии от твоей работы). Твой же клип еле досмотрел. Скучно.
I overdid a bit when i said it hasn't edit but u only cut the video and joined pieces, not even following the music beat, I don't consider that a real edit tbh.
It is because of you have a very good acoustic and you hear bass guitar. Not all watchers can hear it. And I don't have a very good acoustic. Watch the clip on a smartphone for example. I have 5.1 system that is not very good.
Да я тебе сейчас обрежу кое-что, чтобы не размножался!
ладно, обрезал эквалайзером все ниже 500Hz...
Можно было обрезать в два раза меньше - только от 250Hz!;)
У неё частотный диапазон от 41 Гц до 250 Гц
Я думаю таких больше половины зрителей, которые смотрят с планшетов, мобильных, дешевых колонок.
Думаю как раз в этих самых местах, где по твоему не хватало динамики:
а точнее 1:54 > 2:04
2:33 > 2:58
а точнее 2:52 > 2:58
трек никак не обыгрывается, притом что это самые сильные его стороны
>4:29
как обычно, самый сок трека безжалостно просран...
Теперь насчёт избытка динамики в сценах:
3:22-3:43 - соглашусь, что фон там очень динамичный и не под ту музыку, но сами резкие движения объектов под барабаны на мой взгляд подходят. Тут хорошо получилось на 3:35 - 3:39 - где фон спокойный, остальное да динамичнее, как то упустил.
3:43 - 3:49 - да динамично, но круто, темболее, что все остально хорошо легло - лязги мечей и даже вокал под вертолёт (который на скрине)!
3:49 - 4:08 - есть опять небольшая проблема с чрезмерной динамикой фона в некоторых сценках, но в остальном на мой взгляд это самый хороший отрезок из за резкого движения камеры под вокал;)
мы давно не последние
ты за кого нас держишь?
Это я тебе сказал на мобильном, потому, что если бы я сказал на 2.0, то они у тебя были бы 3 полосными!) А так мобильник/планшет точно обрежет.
У меня 5.1 дешевенькие.
можно было движением камеры хотя бы
+ добавив моушен-блюра
А потом мне простые зрители будут задавать вопрос, а че это у тебя там все прыгает и скачет под не столь динамичную музыку, а простые авторы - динамика видео превышает динамику музыки. Такое я наблюдал не раз и на этом сайте и на другом, из за того, что бас гитара обрезается - у кого то на половину (мои 5.1), у кого то полностью (планшет/смартфон).
Вот посмотри это на планшете/смартфоне.
На Акросе тяжело вспомнить клип где автор синхрил бас-гитару, и большенство его за это ругали, так как просто ее не слышали.
С 12 минуты.
Это скорее дизайнеры постарались с красивыми сценками, а технически там в разы все проще, чем с этим треком, где ритм 10 лет назад я вообще уловить не мог, потому и забросил тогда этот клип. Сейчас просто вижу его на звуковой дорожке.
4:50? Вроде единственное, что случайно совпало с moviegear'ом.
мы давно не последние
ты за кого нас держишь?
Хочу заметить, что в то время, когда этот трек вышел, на мобильнике его могли слушать только мажористые школьники, и то в версии максимум 16-ти голосной полифонии , а сейчас школьники и вышеуказанные до них такое уже не слушают, есть же Витя АК :Р (Хотя меня немного унесло от контекста, уж простите, читаю через строчку ^_^)
Обрезать басс гитару?!
Да я тебе сейчас обрежу кое-что, чтобы не размножался!
ладно, обрезал эквалайзером все ниже 500Hz...
больше половины звука нету... здоровый человек так слушать музыку не будет
но действительно, местами появилась синхра и кое-какая динамика...
но парт 3:22 > 4:08 все-равно не тему
и это.. Limp Bizkit слушают на мобильниках только мудаки и школьники
мы давно не последние
ты за кого нас держишь?
обыгрывать нужно не биты, а гитару
можно было движением камеры хотя бы
+ добавив моушен-блюра
"Ухи" с диапазоном 8-25000Hz
На сколько я понял, изначально Артофил писал, конкретно об экшн части клипа, которой я вообще не касался.
Но потом:
тут трек слишком спокойный, а ты экшен запихнул
И тут его мнения совпадает с моим.
Ну не лезет сюда весь этот экшн, синхри - не синхри, один хрен, общая внутрикадровая динамика, со всеми этими пролетами и зумами камеры гораздо динамичней того что играет на фоне, тут нагнетать надо, а не пыщ пыщ совать.
Говорю же, резать надо было, трех минут, вполне достаточно, для подобного рода сюжета.
Тебе показалось.
Ты был маленький и впечатлительный.
Где там синхра бомба? Стробоскоп? Берём любую сценку и делаем мигания, не обращая внимания на динамику в сцене. И это бомба?
Не каждый лязг должен быть ударом, но должно быть связано с движениями мечей, как я и делал. У того же moviegear'а это вообще отсутствует.
2:53-2:55 внутрикадровка, но с внутрикадровкой всегда проблемы - с первого раза её не всегда замечаешь, а иногда только при внимательном просмотре. Все зависит от занимаемой площади движений в кадрах.
Далее под ритм. Есть начальные биты и конечный бит. Вот пол конечный - самый мощный и синхрилось. С такой частотой битов в музыки частоты движений в сценах нет. Ну да можно сделать стробоскоп, но это дёшево и портит картинку.
В начале второй минуты с виду пропущен один бит, но с него скорость видео возрасла в 2 раза под звук, на котором дальше тоже идут ускорения или резкая смена плана. Плохо видно да, и кажется, что так и было.