|
Video |
Final Fantasy VII: Advent Children Complete |
|
Audio |
Limp Bizkit - Take a Look Around |
|
| | | MIRROR 214 Mb. | 1920x1080 | H.264 / aac |
|
|
Only registered memebers can vote and comment videos! |
|
|
| |
RATING |
AVERAGE SCORE: | 5.0 / 10 | | 47 | RATING POSITION: | 2588 / 3034 |
TOTAL SCORES: | 79 |
|
VIEWERS: | 5.5 (39) | CRITICS: | 3.9 (15) | EDITORS: | 4.9 (23) | EXPERTS: | 5.5 (2) |
|
|
|
|
Я не досмотрел, 5 минут - это перебор.
Однако, пожалуй, субъективно клип вызвал одну единственную эмоцию - "Блин, когда Я уже доберусь посмотреть Final Fantasy VII"
You have good flow in your hardcuts, something not a lot of these AMV editors have. The sync is also very naturally occurring. I see a lot of sync that happens while it looks like the scenes were unedited--this is good; editing is supposed to not be noticeable.
Overall, 6/10. The video and music go well together and you use a lot of nice raw-editing techniques. But at the same time, I did see a few too many disruptions to the flow so it's not quite Enigmo-tier raw editing yet.
Вот хороший пример где автор синхрил басы, а некоторые их просто не слышат, так как некачественные колонки их обрезают. Итог - видео смотрится неоправданно динамично. Посмотри с разными колонками и увидишь. Почитай там комментарии с самого начало. Например Death_Kn1ght пишет, что там есть проблемы с синхрой, тут он про это не написал - вывод - низкие частоты у него обрезаны!) MesoGear там писал, что динамика завышена, а тут он не написал, что ее недостает, скорее наоборот для него она завышена - вывод - низкие частоты у него обрезаны!;) Эксперимент с обрезанием низких частот в этом клипе уже провели. Хоть и обрезать можно было только от 250.
больше половины звука нету... здоровый человек так слушать музыку не будет
но действительно, местами появилась синхра и кое-какая динамика...
но парт 3:22 > 4:08 все-равно не тему
В конце Artofeel придирается к завышенной динамики с чем согласен MesoGear.
Ну не лезет сюда весь этот экшн, синхри - не синхри, один хрен, общая внутрикадровая динамика, со всеми этими пролетами и зумами камеры гораздо динамичней того что играет на фоне, тут нагнетать надо, а не пыщ пыщ совать.
Вообщето комментарии начались с того, что динамика у меня завышена!
Значит так синхрил по битам - ритм прекрасно вижу на звуковой дорожке. Внутри сцен идёт синхра по инструментам либо движения объектов по вокалу. Бас-гитару и барабаны в экшен частях плохо слышал - они играли фоном очень тихо - поставил их в игнор, промах да. Что ещё не так? Если есть липсинг и в конце титры идут по битам, значит рассинхрона нет.
Могу предположить, что ты концентрируешся на других инструментах.
Если ты считаешь, что я резал не достаточно мелко, то я не считаю это признаком мастерства - внутрикадровка да - и чем длинеее сцена засинхрина внутри кадра тем круче - мое мнение. Часто тут в клипах вижу мелкую нарезку с отсутствие синхры внутри сцены - смотрится картонно - как слайдшоу под музыку.
В общем относительно уровня синхры у меня такое мнение:
Длинные куски без внутрикадровой синхры - низкая техника.
Мелкие куски по битам и т.п. - средняя техника.
Длинные куски с внутрикадровой синхрой - высокая техника.
И вот тут разница между низкой техникой синхронизации и высокой в наличии внутрикадровой синхре. И вот тут вопрос есть она или нет? С динамикой в экшен частях я прогнал - наступил на грабли о которых знал, тоесть синхрил там по битам без учёта низких частот.
Очень странно там засинхрино под электрогитару.
Тот клип я вообще делал на ноутбуке, но дело в том, что там электрогитара и она прекрасно слышна с обрезанными низкими частотами в отличии от бас-гитары.
Электрическая гитара - Частотный диапазон от 82 Гц до 1570 Гц
Электрическая бас-гитара - Частотный диапазон от 41 Гц до 250 Гц
Эмм... С кем ты согласен? Тебе никто не написал, что у тебя "динамика завышена". Она нигде не завышена и ты нигде с ней не переборщил, скорее недоборщил)
Знаешь, если бы ты выдерживал подобную динамику в экшн сценах как в этих 5 секундах, то клип мог бы стать лучше. Только ещё помимо динамики надо и непосредственно синхронизации добавить, потому что в этих 5 секундах как то совсем то что на экране не совпадает с музыкой.
Забыл вчера написать - я начинал смотреть клип в окне браузера и я решил что идёт какой то жёсткий рассинхрон, ну не может же так музыка не совпадать с видео. После этого выключил, скачал альтернативную версию и смотрел уже непосредственно с компа. Не, мне не показалось - в клипе действительно банально очень слабая нарезка и отсутствует синхронизации. И хватит пожалуйста писать бред про колонки, бас гитару и тд и тп. Это АМВ. Оно либо заходит, либо нет. Если оно скучное, плохо нарезано, ужасно засинхренно, оттого, что ты начнёшь объяснять людям, что "вы просто не слышите то-то или наоборот слишком много слышите" оно по другому восприниматься не будет. Чакры никакие у зрителя не откроются и он не увидит то чего в клипе нет ;)
PS: я щас залез в твой профиль и посмотрел клип на Дино Кризис. И ведь он просто в разы лучше вот этого, конкурсного. При том, что там материала кот наплакал там ты как то ещё умудрялся играть с ускорениями и очень быстрой сменой кадров. У тебя тогда колонки что ли хуже были?)
Мы тут писали про бас-гитару и что она задаёт разную динамику музыки на разной акустики, так как звучит по-другому или вообще не звучит, тоесть не влияет на динамику музыки. Ну вот акустика у нас разная и все. Будь у меня мониторные уши, а у зрителя среднестатистические колонки - динамика тоже бы не совпадала. Сценки в экшен частях выглядили бы динамичнее музыки для зрителя. А вы подумали только про школьников с мобильниками, хотя вот большая часть зрителей наверное они и есть!
Кстати да, ранее уже применял.