|
|
   | Санкт-Петербург, Россия | |  |
|
| | | Всё в нашей жизни игра. Зачастую партия сольная, хотя встречаются и дуэты. В этом случае репертуар обширен: кто играет Шекспира, кто-то в прятки, встречаются и гладиаторские бои. И ведь главное тут уже не победа, а …… а красота игры. Потому что победа или поражение означает конец партии. Но покуда действующие лица хотят жить на этой арене, шоу будет продолжаться. Импровизируя вопреки сценарию правил приличия, перевирая текст и роли и думая, что двигаются просто так, они внезапно попадают в такт такого же безумного движенья (сперто почти один в один из Высоцкого). Какая разница дракон ты или бык, матадор или котенок который гуляет сам по себе, если оба хотят сражаться, а не побеждать, повержен никто не будет. А занавес не обрушится вниз, ведь если я дышу, то значит, я дерусь. Я дерусь, и значит - я …… (сперто от туда же) |
|
|
Жанр |
Comedy, Romance, Action |
|
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии и оценивать клипы! |
|
|
| |
РЕЙТИНГ |
СРЕДНЯЯ ОЦЕНКА: | 4.7 / 10 | | 43 | ПОЗИЦИЯ В РЕЙТИНГЕ: | 2731 / 3034 |
ВСЕГО ОЦЕНОК: | 111 |
|
ЗРИТЕЛИ: | 4.6 (59) | КРИТИКИ: | 5.4 (23) | АВТОРЫ: | 4.1 (28) | ЭКСПЕРТЫ: | 4.0 (1) |
|
|
|
|
не комедия
формально романтика
плывущая синхра
грубоватые перходы
хлопорты и несоответствие эмоционального фона песни и видео
качество исходников
затянутость
но атмосфера почти удерживается
От меня 3.5/10
Вы думаете Я понимаю?
Могу лишь заметить/ посоветовать обращать больше внимания на "картину в целом" т. е. изначально "расставляя под биты" потом смотреть что получилось в целом и добавлять / убавлять исходя уже из этого "общего впечатления" порой пренебрегая частностями. Будем надеяться что Вы "чувствуете музыку" потому как если нет (как например Я^^), то совсем беда) Ну и естественно, нужно иметь в виду, что "выстроить динамику" (разницу "динамики" и "синхронизации" чувствуете/ понимаете?) невозможно только за счёт смены кадров (ну, может быть возможно, но это будет либо редкое исключение, либо убогость), тут должна прийти на помощь "внутрикадровая синхронизация", а тут уже больше половины "чутьё нарабатываемое с опытом". Практикуйтесь, короче
Пересмотрел эпизод, да он действительно плох. Но, могу заметить, что на первом просмотре он "прошел нормально" и как "плохой" Я его не выделил. Правда, к подобным вещам Я крайне мало восприимчив, так что...
У меня появилось ощущение что у Вас там другая версия, исходя из который Вы это пишете, и которую Вы нам не показываете)
Там всё очень плохо начиная с 00.15 (лицо девушки с красными волосами крупным планом) и это "очень плохо" длиться до 00.36 (когда позади двух героинь начинается обыгрыш "тынь-тынь" (пианина кажется^^) Этот обыгрыш тоже, кстати, "не фонтан"..., миленько, но не фонтан... :)
Недостатки (основные) этой сцены...
1. Несовпадение эмоциональности видео и аудиорядов (отсыл на то что и там и там "дурака валяют" ни разу не катит).
2. Ну совершенно "невтёмные" хлопорты... 00.25, 00.28 - последний вообще ужос ибо там и смыслово перемешано всё, хлопорты девочки с красными волосами должны изображать "плач", а она смеётся явно, а вторая девочка как раз в позе (на груди у первой) хоть как-то внешне соответствующей "позе плача".
3 Вообще весь этот вот юмористический обыгрыш, передача "мужской" роли (голос там явно мужской) девочке, построенный исключительно в воображении автора, и из-за того что сделано очень криво не воспринимаемый зрителем (ну мною, по крайней мере^^) совсем.
Будем надеяться)
Просто, в сообществе (у новичков) присутствует такая тенденция что человек увлекается, начинает делать, по ходу он устаёт/ надоедает, как итог - концовка слита... Такие ребята, довольно часто, вообще бросают мейкерство после одной/двух "проб".
В первую очередь, Я когда писал, имел в виду что увидел противоположную тенденцию, над клипом работали долго и он не был следствием сиюминутного порыва, и это меня радует
И ещё... очень важный момент. Осмелюсь Вам посоветовать завести себе 1, 2,... 18 тестеров, (лучше из "технарей") которым показывать клип "на проверку" перед тем как заливать его на кон или вообще куда-либо (показывать естественно за как можно более долгий срок, что бы было время "исправлять ошибки").
Megamen
Ваша аргументация не совсем корректна, а местами, по моему, и не совсем адекватна. Хотя и не безынтересна. Сказать грубо - Вы сейчас всё в кучу смешали.
Но вопрос в том, что Вы и не настроены на сколь-либо конструктивное видение дискурса. Да и не место тут.
За сим Я, со своей стороны, флудильню закрыл.
Благодарю. Ваши комментарии отличаются развернутостью и какой-то глубинностью что ли. Про динамику, как её выдерживать, пока не понимаю. Более-менее понятно как синхронизировать отдельные элементы, под биты, в крупном масштабе времени. А когда потом прокручиваю целиком, оказывается что и биты, под которые пытался попасть, в более мелком масштабе не выделяются и скорость скачет. Самым ужасным моментом, с этой точки зрения, считаю 1:50-2:00, где видео и музыка идут сами по себе (там и под биты не попадал). На титрах я действительно стал относиться, как-то спокойнее к происходящему.
Про звуки. Тут я как раз беспокоился за другие места: «Тореадора бьют», «Et c'est depuis ce jour». Участок 0:20-0:30 мне казался, в общем, не выделяющимся, 0:24-0:25 (начало с Тайгой) даже нравится, правда 0:25-0:26 (завершение с ней же) уже много хуже.
По поводу: «Клип, к концу…». Помимо надежды на то, что показатель все же есть, присутствует и одно банальное объяснение: Хоть клип и делался ляпочно-заплаточно, прыгая из конца в конец, все же, начало клипа преимущественно делалось почти год назад, а финал вот только. За это время некоторые части многократно стирались и менялись. В общем, есть надежда, что это проявление хоть какого-то опыта)))).
Алхимик_67
Благодарю на теплом слове. Но в превью музыка всё-таки какая-то не такая)))
KEN13
Спасибо. Кажется, вы оцениваете мою работу много выше, чем я сам. Что получилось, то получилось. Про результат судить не мне. А про создание могу сказать то, что труда было потрачено много: как на реализацию, так и на продумывание что реализовывать.
SnakeDeath
:)))