wow... А мне нравится это АМВ, реализация конечно слабенькая, но зато четкая стори под очень подходящую депрессивную музычку. В конце только ну очень слабо вытянут эмоциональный взрыв... да и поначалу охота было какого-нибудь эффекта размытия движения, что бы картинка как бы плыла что-ли, или хотя бы еще подлиннее фэйды...
Были кадры с открытой сумкой, в которой уже не было бутылки :)
Убийственная логика. Если бы я ещё знал, что там что-то должно было быть. Надо было показать, да так, чтобы люди поняли. Например сумка с бутылкой, потом пустая сумка, потом открыая пустая бутылка...
Mifnar_Daegor @ 21 October 2009, 19:58
они задумаются: "А что это было? А зачем?"
Она захотела кушать и в раздумьях пошла по привычке в магазин. Купила бутерброд и сок.
Mifnar_Daegor @ 21 October 2009, 19:58
Ну не писать же мне на банке "снотворное"
Вы бы хотябы сделали увеличение на банку - отличный способ акцентировать внимание зрителя. Там где она засыпает вечным сном показать снова этот кадр в магазине, а затем пустую банку.
Mifnar_Daegor а я то думал, что за акцент делается на какую-то железяку в сумке, (забыл как называется эта штучка ><) а это оказывается показывалось отсутствие банки =)
Вы всё равно не сделали акцента, что она ими воспользовалась.
Я честно думал, что это будет достаточно понятно что там произошло...
KenjiKyou @ 21 October 2009, 18:22
продали в обычном магазине просто так
Наверно у неё таки был рецепт :)
KenjiKyou @ 21 October 2009, 18:22
А непонятная маленькая бутылочка неизвестно с чем (с соком!) и появляющаяся на три секунды и в то же время являющаяся ключевым моментом вообще всей концовки... Так нельзя делать.
Я расчитывал на то, что момент в магазине вызовет у зрителей любопытство, и они задумаются: "А что это было? А зачем?", и в итоге поймут. Ну не писать же мне на банке "снотворное", смешно бы получилось.
Робот-рыбак — это оригинально
но роботу надо витягивать
А мне нравится это АМВ, реализация конечно слабенькая, но зато четкая стори под очень подходящую депрессивную музычку. В конце только ну очень слабо вытянут эмоциональный взрыв... да и поначалу охота было какого-нибудь эффекта размытия движения, что бы картинка как бы плыла что-ли, или хотя бы еще подлиннее фэйды...
This is music for Lunatics....
Я фильмы Дэвида Линча очень люблю, и всячески одобряю его подход ничего не разъяснять в процессе...
Убийственная логика. Если бы я ещё знал, что там что-то должно было быть. Надо было показать, да так, чтобы люди поняли. Например сумка с бутылкой, потом пустая сумка, потом открыая пустая бутылка...
Она захотела кушать и в раздумьях пошла по привычке в магазин. Купила бутерброд и сок.
Вы бы хотябы сделали увеличение на банку - отличный способ акцентировать внимание зрителя. Там где она засыпает вечным сном показать снова этот кадр в магазине, а затем пустую банку.
а я то думал, что за акцент делается на какую-то железяку в сумке, (забыл как называется эта штучка ><) а это оказывается показывалось отсутствие банки =)
Были кадры с открытой сумкой, в которой уже не было бутылки :)
2-3 секунды кадра с пустой банкой снотворного(или чем-то подобным) и куча вопросов отпало бы =)
Я честно думал, что это будет достаточно понятно что там произошло...
Наверно у неё таки был рецепт :)
Я расчитывал на то, что момент в магазине вызовет у зрителей любопытство, и они задумаются: "А что это было? А зачем?", и в итоге поймут. Ну не писать же мне на банке "снотворное", смешно бы получилось.